Era de esperar, no se si tan descomunal como 9 millones de reservas de un terminal que apenas 200 personas en el mundo han probado, pero el hype de meses anteriores presagiaba algo así, que el nuevo Samsung Galaxy S III sería un éxito de ventas a la altura de los de Apple, así que si, Samsung lo ha conseguido, ha conseguido vender algo que nadie ha probado aún y convertir un terminal muy bueno (no el mejor) en el que la gente quiere, ha conseguido su Appleización, y no es de extrañar, Samsung copia punto por punto los pasos de marketing que usa Apple, y los que no son de marketing, también, así que entre eso y aupados por al rivalidad entre android/iOS han conseguido ser la referencia android. Que cada uno valore si ese el mejor camino, desde luego desde el punto de vista del $, si lo es.

Estas cifras de 9 millones aún están sin confirmar, pero englobarían a más de 100 operadoras en todo el mundo que están detrás del lanzamiento, eso sin contar las estadounidenses ya que allí aún no queda muy claro el futuro hardware del terminal. Cuando salga a la venta real tendrá el segundo y tercer trimestre del año libres para vender Galaxys como churros, ya que no se esperan novedades por parte de los fabricantes hasta el cuarto trimestre con el auge de la época navideña. Sin duda un pelotazo mayúsculo, que insisto, agravará la absurda rivalidad entre sistemas (que si yo vendo más, que si yo molo más) Nosotros, preferimos esperar a probarlo unos días para saber si es el mejor y si merece la compra. Comprar por ser una marca  determinada o por una lista de especificaciones  sin saber nada más, es como morder una manzana a ciegas.

El Samsung Galaxy S2 tuvo que esperar al quinto mes para vender 10 millones de unidades hasta llegar a 20 millones en Febrero de este mismo año. Con el Galaxy S3 esas cifras van a ser pulverizadas.

Fuente: Reuters

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¿Por qué amo a Android?

Escrito por admin el 13 mayo, 2012 Comentarios desactivados

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Antes que nada, a la gente le gusta Android. Cerca del 51% de los usuarios de Smartphones están utilizando Android. En febrero del 2012, habían alrededor de 300 millones de teléfono Android (sin contar tablets) en manos de los consumidores, con un extra de 850 000 teléfonos y tablets activados cada día. Así que algo estará haciendo bien Android. Pero, ¿por qué la gente ama Android? Hace poco me encontré con una serie de videos que resumen muy bien las cualidades de Android.

A lo largo de esta series de videos, un usuario compara la simplicidad y la capacidad de personalización de Android vs iOS. El objetivo no es desprestigiar iOS, si no hacer ver que Android es muy sencillo de usar. Hay que romper de una vez por todas con esos mitos.

En esta primera parte se tratan diferentes puntos:

En Android tenemos una capacidad total de personalización: Si queremos utilizar un programa determinado para abrir ciertos tipos de archivos, lo utilizamos. Integración de los servicios de Google: poder lanzar el Maps, desde el navegador, llamar a un teléfono de la web, etc… Personalización y más personalización: los maravillosos widgets e iconos que nos hacen romper con la monotonía de la cuadrícula de iOs. Por descontado, aparte de romper con la estética todo es mucho más rápido. El botón Atrás. Se comenta que en iOS a veces tienes el botón de “Atrás” abajo a la izquierda y otras arriba a la derecha o arriba a la izquierda. En Android siempre tendrás el botón Atrás a mano. Este botón es una de las razones por las que amo a Android, lo digo en serio. Multitask de verdad. Aunque se han hecho bastantes mejoras en iOS, no hay nada comparado con el multitask de Android.

En esta segunda parte, para contrarestar las críticas, el usuario utiliza un Samsung Galaxy S con Android 2.2 Froyo, para demostrar que incluso una versión de Android del 2010 da muchísima guerra.

Compartir: Una de las claves de Android. En iOS si quiero compartir algo de una página, puedo compartirla por Twitter, correo y poco más. En Android es bestial: puedes compartir cualquier cosa con cualquier aplicación instalada. Es bestial. Las aplicaciones. Mucha gente dice que las aplicaciones de iOS son mucho mejores que en Android. Para ello se muestran las funcionalidades de la aplicación de Dropbox: edición integrada de algún tipo de archivos, creación de carpetas, etc… La clave es romper con los mitos de que en Android no vale nada la pena. Hay muchísimas aplicaciones alucinantes en Android. Pagar y pagar. Una de las cosas que me fastidian mucho en iOS es tener que pagar dos veces por una misma aplicación, una para iPhone y otra para iOS. ¿Por qué? No tiene sentido. Tema aparte es la cantidad de aplicaciones gratuitas que hay en Android comparado con cualquier otro sistema operativo, no tiene color. Por no hablar de que al menos tienes en Android 15 minutos para devolver una aplicación si no te ha gustado. En iOS tendrás que pagar la app sí o sí. Integración con el navegador. En Android podemos instalar las aplicaciones directamente desde la Play Store sin tocar nuestro teléfono. También podemos enviar links de páginas para que se abran directamente en el teléfono, enviar los mapas para que se abran con el Google Maps, disponer de todos los marcadores y favoritos en nuestro teléfono, etc, etc. Directamente en iOS no hay nada de esto. Nada. La variedad de dispositivos. En Android puedo escoger un teléfono más grande o más pequeño, con teclado o sin, con AMOLED o con SuperAMOLED HD, con cámara delantera o sin, con botones o sin. Aquí reside la magia. No estar obligado a comprar un teléfono determinado. Si te gusta el estilo del iPhone, perfecto, pero no tienes la opción de escoger. Personalmente, no me compensa la gran resolución que tiene el iPhone con la mini pantalla de 3,5 pulgadas. Prefiero tener un pelín menos de resolución (solo un pelín) y poder disfrutar de pantallas alucinantes como la del HTC One X, Sony Xperia S o los Galaxy S2/3.

Volvemos con más cosas:

Widgets para activar funcionalidades: En Touchwiz, Sense u otras capas tenemos widgets para activar funcionalidades. Y si no podemos bajarnos una aplicación para ponerlas. En iOS necesitas jailbreakear el teléfono para tenerlo. Las notificaciones: Siguen siendo bestiales en Android. En iOS una cosa que no llego a entender es que desaparecen las notificaciones y has de bajar la barra para saber si tienes algo. Otra vez más, en Android tienes cientos de aplicaciones para cambiar tu barra de notificaciones o de estado sin necesidad de rootear tu teléfono Los contactos y la integración del SO. En un contacto de Android podemos ver sus actualizaciones sociales, asignarles direcciones, teléfonos, mails, facebooks, etc etc. Podemos interactuar con ellos de cientos de maneras diferentes. Gestión de archivos adjuntos. En Android podemos descargar sin problemas los archivos adjuntos, verlos, abrirlos con diferentes aplicaciones. Pero en iOS no puedes descargar ciertos tipos de archivos ni abrirlos con otras aplicaciones. Es una cosa que me vuelve loco. Información de permisos: Cuando instalas una aplicación en Android, se te indica todos los permisos y funciones que utilizará. Puedes entonces decidir si instalarlo o no, pero al menos tienes la información.

Tenemos luego un par más de videos que vuelven a repasar la personalización de Android y como gestionar un teléfono perdido entre otros. Vale la pena echarles un vistazo también.

Android Vs iOS The Truth about Apple and Google’s OS Part 4 of 5 Android Vs iOS The Truth about Apple and Google’s OS Part 5 of 5

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Últimamente estamos asistiendo a un futurista festival de materiales con increíbles propiedades asombrosas. Hemos visto plásticos capaces de repararse a sí mismos, pantallas flexibles, en fin, de todo. El tema es que aunque esos materiales son maravillosos (y lo digo sin el más mínimo atisbo de ironía, admiro profundamente el trabajo de los ingenieros de materiales) no son algo que vayamos a ver a corto plazo en nuestros bolsillos, y por tanto no va a ser el tema de este artículo, os voy a hablar sobre algunos de los materiales más usados y sus pros y sus contras.

Cuerpo de plástico o metálico

arcLa verdad es que así a primera vista, sin saber nada más, todos automáticamente diríamos que el mejor tipo de cuerpo que le podemos dar es metálico, pero la verdad es que si os fijáis, los cuerpos cerámicos (como en el HTC One) o metálicos (como en el iPhone 4) han sido los que más fallos relacionados con la propia carcasa han llevado asociados. Es cierto que ofrecen una sensación de solidez en la mano inigualable, pero también es cierto que son materiales caros y difíciles de reparar, y aunque alguno penséis que no, son más fáciles de romper de lo que parecen (es sorprendente ver el cuerpo unibody de un iPhone 4 retorcido la primera vez, y además es tremendamente imposible de enderezar…).

No obstante, el plástico parece cutre, y  no nos engañemos, es el material más usado porque es el material más barato y fácil de trabajar. Es un material que se puede usar y ahorrarte unos duros en la fabricación y muchos fabricantes lo usan por eso, pero también es un material más flexible, y por tanto más resistente a los golpes (aunque menos a los arañazos…). Si se trabaja con cuidado y se usa un plástico de calidad (ABS o similares) se puede conseguir una sensación en la mano, que lejos de ser cutre es bastante cómoda, y una ligereza que no otorga ningún otro tipo de material. El mejor (para mi gusto haciendo esto) es Sony. La sensación que deja en la mano un Xperia Arc por ejemplo es increíble, es ligero, es cómodo, se adapta a la mano a la perfección. En Barcelona disfruté de la excelente sensación que deja el Huawei Ascend D Quad y así podría continuar con multitud de ejemplos de como si el material que se usa es bueno, sea plástico o no, se puede conseguir una excelente sensación para el usuario.

Gorilla Glass, ¿la panacea?

crashedCada vez que veo las pruebas de dureza del Gorilla Glass, la verdad es que quedo alucinado, pero claro, tienen una pega, que son poco realistas.

No quiero decir que el material no sea duro, que lo es, no quiero decir que sus test de resistencia a arañazos no sean buenos, que lo son. Lo que quiero decir es que el Gorilla Glass es ni más ni menos que un cristal, y los cristales tienen la penosa costumbre de estallar ante los impactos. Y desgraciadamente, el incidente más común no suele ser que un clavo se frote de manera cuasierótica con nuestras pantallas, sino una sencilla caída, que al frenar en seco contra el suelo y verse sometido el aparato a cierta tensión, hará que el cristal reviente sin más. De hecho, cuando tenemos en el mismo teléfono materiales menos elásticos, la tensión a la que se somete el cristal es mayor aún, facilitando todavía más este inconveniente. Así que, como veis, aunque si metes las llaves en el bolsillo y el táctil de tu móvil es un plástico y no un cristal  puedes despedirte de ella, si se te cae al suelo ese teléfono, probablemente su pantalla sobreviva al impacto sin problemas.

Así que, aunque sé que este artículo no es muy “serio” al respecto del estudio de materiales (ya hay artículos mucho mejores hechos por gente que sabe muchísimo más que yo), lo único que quería mostraros es que cada cosa tiene sus pros y sus contras, y que es un última instancia nuestra necesidad de un servicio u otro lo que determina cual va a ser nuestra elección definitiva, y nada más a fin de cuentas.

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Apple-vs-Android

Muchos nos preguntáis que por qué siempre estamos hablando de otros sistemas o de otras plataformas. Es cierto que a veces puede parecer poco comprensible, pero la respuesta en realidad es simple y es que nos gusta el flame más que a un tonto un lápiz para poder valorar bien algún producto o servicio debes compararlo con su competencia directa (en los puntos que le supere y en los que se vea superado), para poder juzgar de manera adulta y ecuánime los puntos más fuertes y débiles de cada uno.

Tras esto, explicaros que a pesar de lo que pueda parecer, el título no va a desembocar en un artículo contando las bondades de Android y bla, bla, bla, sino que voy a intentar dar una de cal, y otra de arena (y como Joaquín Reyes, aún espero que alguien me explique cual es la mala y cual la buena) y tratar de llegar al menos en parte a las razones que justifican el fenómeno que se cita en el título, y que no es otro que el que haya ciertas aplicaciones que en iOS son de pago y en Android completamente gratuitas.

Difusión

brandsPuede parecer contradictorio, porque muchos pensaréis en que se ven tantos iPhone como Galaxy S II y estaréis equivocados, se ven muchos más, pero Android no es el Galaxy S II, ni el HTC One X, ni el Sony Xperia S, ni ninguno de los demás, es todos ellos.

¿Y qué significa esta perogrullada? Significa que hay una cantidad enorme de dispositivos de una variedad enorme de características y significa que al cubrir tantas características diferentes se extiende enormemente entre todo tipo de personas, por lo que nos encontramos millones y millones de androides en las calles. Y eso significa millones de dispositivos disponibles para poder exhibir…

…publicidad

Y así es, porque aunque no es una solución que funcione para todo el mundo, gente como Rovio con sus enfadadísimos pajaritos ha conseguido hacer millones a costa de esto. Es obvio que necesitas que haya muchisima gente usando tu aplicación para que esto funcione, pero en algunos casos, y este es uno de los más claros.

Disposición a pagar

greenpoisonQué duda cabe… Instalar un APK descargado de cualquier lugar en internet es facilón, en un teléfono out of the box cualquiera podemos hacerlo, mientras que para conseguir hacerlo en un iPhone necesitas hacer jailbreak, vulnerando así la garantía de tu dispositivo, así que mucha más gente está dispuesta a pagar un precio más o menos razonable por una aplicación si con ello pueden ahorrarse las molestias. Por increible que parezca y simplificando la situación, es la capacidad de Android para ser explorado por los usuarios lo que juega en su contra en este aspecto. Así que, teniendo en mente que no conseguirán venderla, muchos desarrolladores se han unido al club anterior, o al siguiente y que no me gusta nada, el club del…

… freemium

El descontrol que tiene Google sobre el tema de los pagos in-app ha llevado a muchos desarrolladores a incluir pagos por servicios premium (o no tanto) dentro de sus aplicaciones, haciendo así que la aplicación pueda ser gratuita en primera instancia, aunque luego tengamos que gastarnos dinero para poder usarla en su totalidad.

Y vosotros, ¿qué opináis? ¿conocéis más razones por las que las aplicaciones sean gratuitas en Android mientras que no lo son en iOS?

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Los permisos sorpresa en Android

Escrito por admin el 4 abril, 2012 Comentarios desactivados

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Algunos tenéis la suerte o desgracia de conocerme más o menos bien personalmente. Entre los privilegiados la mayoría sabréis de mí que disfruto, entre otras muchas cosas, de perderme entre las páginas de un buen libro de fantasía, de darle un toque mágico a mi vida, y de descubrir sorpresas inesperadas tras cada vuelta de hoja. Además, soy un fan tremendo de la tecnología en general, de las computadoras en general y de los móviles en particular.

El problema en mi caso se da, y no me gusta nada, cuando se juntan esas dos particularidades tan mías, los móviles y la aleatoriedad. Y es mucho peor cuando esto me ocurre de forma premeditada.

Y vosotros diréis, ¿a qué viene esta parrafada tan chorra? Pues sencillo, hoy quiero hablaros de una cosa que me fastidia mucho y cada vez más: los permisos cambiantes en Android.

jolly_rogerPor una cuestión de seguridad básica la mayoría observamos, sobre todo en la primera instalación, los permisos que exige la aplicación que instalamos, y a medida que vamos usándolo tenemos la tendencia a poner actualizaciones automáticas, para ahorrarnos las molestias, y nos acostumbramos a tenerlas ahí.

El problema es que últimamente nos enfrentamos cada vez más a un fenómeno con unas características similares a la tendencia en el software Freemium en los juegos, el no contarnos todo lo que deberían desde el principio. Normalmente si los privilegios en una aplicación se modifican, suele deberse a que las prestaciones han cambiado de forma análoga.

Pero, ¿qué ocurre cuando no es así? ¿a qué se debe esto? ¿como es posible que una aplicación que no necesitaba permisos ayer los necesite hoy sin haber cambiado funcionalidades?

Por poneros un ejemplo, de un día para otro la aplicación de un conocido banco ha empezado a solicitar permisos para acceder a nuestros contactos. Y digo yo, ¿qué permisos necesita realmente una aplicación que lo único que hace es conectarse al banco a través de internet? ¿escribir en la tarjeta SD (poco seguro pero comprensible)? Pero, ¿conocer nuestros contactos? ¿para qué? No es una funcionalidad propia de la aplicación, ni siquiera tiene lógica como asociada a las funcionalidades nativas de un programa así.

android-businessHabrá gente que piense que esto es simplemente “culpa del desarrollador” y será cierto en algunos casos, pero os recuerdo que en el Market hay un número ingente de aplicaciones “de encargo” y que a fin de cuentas, quien paga por ellas suelen ser empresas que pueden sacar un interesante provecho económico de esos datos, por lo que antes de crucificar a alguien pensemos detenidamente en los motivos de unos y otros y ver quién es el auténtico culpable de algo así.

Además, me parece una táctica muy poco honrada, ya que primero podemos disfrutar de una aplicación completa y funcional, y cuando empezamos a usarla de forma regular nos meten una actualización con la que, o perdemos la funcionalidad y desinstalamos la aplicación, o pasamos por el aro y concedemos un nuevo permiso.

Y vosotros, ¿qué opináis? ¿os parece bien esta invasión sin preaviso de nuestra privacidad? ¿habéis sufrido algún caso parecido?

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Anatomía de un Fandroid / Fanboy

Escrito por admin el 26 marzo, 2012 Comentarios desactivados

En los tiempos que corren, en los que la tecnología está cada vez más al alcance de los usuarios y la variedad de dispositivos y plataformas es amplia, es lógico que se vayan formando facciones entre los usuarios en pro de un fabricante o de un sistema operativo en concreto.

A día de hoy, dos de los ejemplos más claros se encuentran en los usuarios de Apple y los usuarios de Android, que mantienen un frente abierto en toda regla, tratando de demostrar, a como dé lugar, cual es el mejor.

Por un lado tenemos a los usuarios de Apple, que defienden a capa y espada la estabilidad y fiabilidad de sus dispositivos, tales como ordenadores, reproductores multimedia o sus famosos iPhone.

El logotipo de la manzana mordida se ha convertido en todo un icono de la cultura popular y en sinónimo de calidad, además de sinónimo de precios cuasi prohibitivos. Sí, es cierto que su productos son de muy buena calidad, con un diseño muy cuidado y característico y que su sistema operativo es estable y bastante facilón, lo que en inglés se llama “user friendly”.

A pesar de estas ventajas, sus dispositivos cuentan con una compatibilidad reducida, haciendo que su conectividad se vea limitada a dispositivos de la misma marca o diseñados específicamente para ellos.

Esto nos lleva hasta los usuarios de Apple. Normalmente estereotipizados como pijos o gafapastas/modernos en situación económica acomodada o en profesionales del diseño, de la música o del vídeo, los cuales, siempre han sido los usuarios originales y auténticos de Apple, siendo los primeros unos fashion victims.

Los más fieles a la marca, más que clientes satisfechos, parecen una jihad, que llegan incluso a despreciar a los usuarios de otras plataformas aún a sabiendas de que no llevan las de ganar, ya que, contrariamente a lo que la gente piensa, Apple no se caracteriza por tener máquinas ultrapotentes ni por disponer de lo último en hardware. Suelen ir un poco por detrás de otros fabricantes. No obstante, su éxito reside en su programación. Disponen de sistemas operativos específicamente diseñados y calibrados para el hardware que utilizan, lo que hace que le saque hasta la última gota a este.

Aún así, el usuario de Apple defenderá y sostendrá que su dispositivo es muy superior a otro que no sea de ese fabricante alegando que no se cuelga nunca, que su diseño es mucho mejor y un sinfín de cualidades a favor de su dispositivo en las que cree firmemente porque Apple, hace bien su trabajo y, además de un buen dispositivo, les vende a sus clientes un status social, no es lo mismo un usuario que tiene un portátil de Acer y un móvil y/o tablet Android o Windows Phone que uno que tiene un MacBook, un iPhone y un iPad. Tener estos dispositivos, hace que otros vean a este usuario como un privilegiado, lo que hace que su orgullo y su fanboyismo lleguen a cotas insospechadas, convirtiéndolo en un auténtico fanático.

Por otra parte, nos encontramos a los usuarios de plataformas como Android, sistema operativo móvil muy frecuentemente asociado a frikis y a geeks de la informática, que se pasan el día descargando y probando aplicaciones, además de someter a sus terminales a toda clase de modificaciones, como el flasheo de ROMs o el overclocking.

Estos usuarios pueden parecer, de primeras, menos fanáticos que los de iPhone, pero son igual de fanáticos, no os dejéis engañar, el fenómeno Android es muy reciente y y ha crecido como la espuma, alcanzando cuotas de mercado altísimas y en muy poco tiempo, por lo que su número de usuarios es muy elevado.

El usuario de Android está realmente orgulloso de las amplias posibilidades de personalización de su teléfono, además de la libertad que le brinda una vez que lo rootea y empieza a modificar el comportamiento de la CPU, la GPU, la RAM y demás funciones del teléfono.

El androide defiende su terminal con argumentos como la “libertad” que te da para hacer con él lo que te plazca, mayor número de aplicaciones gratuitas, mayor frecuencia de actualización, cantidad de ROMs personalizadas, mayor potencia de hardware, personalización de menús, widgets y soporte para reproducir contenido Flash (descanse en paz).

Al defender la potencia del hardware es donde el androide se pilla los dedos, muchas veces, sin saberlo. El problema de android es que es un sistema operativo un tanto genérico, es decir, Google lanza el SO y cada fabricante le superpone su interfaz y lo instala en sus terminales, sin embargo, no está optimizado para un modelo en concreto, a excepción de los célebres Nexus de Google (y estos tampoco están 100% adaptados al hardware). Ventaja para Apple, iOS es sólo para su iPhone, mientras que Android tiene que ir a parar a tropecientos terminales de distintas características. Aún así, el androide seguirá apoyándose en su potente dual-core o quad-core a X Ghz, auqnue el sistema operativo no aproveche todos los recursos. Si este argumento falla, saltará con las aplicaciones gratis, la personalización y un sinfín de argumentos que, al usuario medio, le suenan a chino y le importan un pimiento.

Estos son los dos casos más típicos y frecuentes de fanboyismo y es una guerra abierta en todo su esplendor. Cierto es que están los usuarios (por usuarios me refiero a aquellos que le dan el uso debido a su BB, no a las chonis adictas al BB Messenger) de Blackberry, pero estos no son tan beligerantes como los anteriores, ya que saben que su sistema operativo es austero pero muy funcional y su hardware no puede competir contra terminales como el iPhone o el Galaxy Nexus.

Y Windows Phone que, simplemente, está ahí y en esto del fanboyismo ni pincha ni corta debido a su reciente aparición, a su lentísima expansión y la poca cantidad de terminales que lo equipan.

Particularmente, yo soy defensor de Android (aunque no a ultranza, soy consciente de sus muchos defectos), en mi casa se cuentan dos Galaxy S (de mi señor padre y mi señora madre), una Galaxy Tab 10.1 (de mi señor padre), un Galaxy S2 (de un servidor) y una Galaxy Tab 7″ (también mía). Esta guerra fanboyista la mantengo con un tío mío que tiene todos los cacharros habidos y por haber de Apple y, pese a que reconozco que Apple ofrece un producto excelente, me quedo con mi portátil de Acer al que puedo someter a toda clase de vejaciones tecnológicas, mi Galaxy Tab overclockeada a 1’3 Ghz y mi Galaxy S2 overclokeado a 1’6 Ghz con una ROM de ICS (4.0.3) y superviviente a toda clase de golpes y accidentes, como por ejemplo salir por la ventana de mi coche a 80 kms/h (me hubiera gustado ver como queda un iPhone después de eso). Me siento muy cómodo con Android, y teniendo algo de idea, se le puede sacar muchísimo partido a un terminal equipado con este SO, desde mi punto de vista, más que a cualquier otro terminal.

De todos modos, esto del fanboyismo, lo considero una soberbia estupidez que no conduce a ninguna parte. Ambos bandos se atrincheran en las maravillas que ofrecen sus respectivas plataformas, cuando el conflicto se resuelve con una simple pregunta: “¿Te sirve para lo que quieres? ¿Cubre tus necesidades?”

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Android y Ubuntu, dulce momento para el software libre

Escrito por admin el 11 marzo, 2012 Comentarios desactivados

¡Felicidades amigos del software libre! Es la mejor manera de empezar este artículo. Como recordaréis hace unos días publicamos la noticia que hablaba acerca del proyecto de Canonical para correr Ubuntu en nuestros móviles Android al conectarlos a un dock, que a su vez iría conectado a un monitor y un teclado y ratón, pues la verdad es que hemos reflexionado un poco sobre el tema y hemos decidido daros una pequeña vuelta de tuerca sobre el tema con nuestras impresiones al respecto.

Paolo, nuestro editor jefe me comentó el tema como una curiosidad, y la verdad es que creo que es interesante hablar de ello, porque además de ser una novedad tecnológica bastante importante, puede tener ramificaciones más que interesantes.

Por supuesto, antes de empezar a hablar de este tema, hay que partir de una base de la que ya os he hablado en un par de artículos (como este y este), como es la guerra del hardware entre los fabricantes, que ha permitido que a estas alturas tengamos móviles con una potencia mucho mayor que ordenadores de hace unos 6-7 años. Es decir, aunque no esté de acuerdo (ya he expresado mi postura en más de una ocasión) con que el hardware de los móviles lleve esta vertiginosa carrera, al menos parece que los usuarios nos podremos beneficiar de algunas características impensables en estas máquinas hace poco tiempo (recuerdo con nostalgia cuando presentaron el primer dispositivo con Tegra 2 como me decía la gente “ni de coña van a sacar procesadores de cuatro nucleos, ¿para qué quieres eso en un movil?”).

El caso concreto que nos ocupa, para los que no lo conocierais, es simplemente tener un sistema de Ubuntu latente bajo nuestro Android, de forma que al conectarlo a un dispositivo concreto, éste empiece a correr el primero, aunque permitiendo contestar a las llamadas desde el propio sistema de sobremesa, para no depender de andar quitando y poniendo el teléfono cada vez que puedan llamarnos. Simplemente necesitaríamos este dispositivo (aunque se ha presentado con un dock para Galaxy Nexus, es de suponer que al conectarlo a sistemas similares para cualquier smartphone con Android, simplemente el hecho de tener instalada esta nueva característica nos permita obtener ese mismo servicio.

“Hijo mío, pues no es para tanto…”… ¿o lo es? Pensad detenidamente en ello, estamos hablando de la posibilidad de llevar encima en todo momento nuestro PC sin necesidad de andar cargando con un cacharro extra. Estamos hablando de viajes de negocios, donde no es necesario cargar con un portatil, con su cargador, con una serie de trastos, porque en cualquier oficina a la que vayamos vamos a poder disponer de un teclado y un monitor libres y tendremos nuestro PC. Es decir, hablamos de la posibilidad de improvisar una reunión en cualquier momento teniendo solamente nuestro móvil a mano (que al menos en mi caso siempre viaja conmigo).

A vosotros no sé, pero a mí me parece que es uno de los pasos más importantes que ha podido dar el software libre en mucho tiempo. Los servidores en su mayoría disponen de soluciones basadas en Linux, muchas empresas están empezando a darse cuenta de que para la mayoría de las tareas de oficina una solución basada en software libre les ahorra mucho dinero y ahora esto, que nos permite que el usuario medio pueda desplazarse de una oficina a otra con su ordenador en el bolsillo. Está claro que aún queda mucho camino por recorrer, pero pensad que es solamente el primer proyecto de este tipo y hasta dónde podemos llegar con una solución parecida. Además, si Canonical, con su Ubuntu da este paso, y resulta funcionar, es de lógica pensar que Microsoft y su Windows 8 (llamado a integrar los entornos móviles y de PC) no tardarán en ofrecer una solución parecida, lo cual provocará competencia, y por tanto evitará el estancamiento de una tecnología francamente revolucionaria.

¿Qué os parece a vosotros la tecnología presentada por Canonical? ¿creeis que vale tanto la pena o que se quedará en humo como otras antes que ella?

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La guerra de los fabricantes (y yo más…)

Escrito por admin el 8 marzo, 2012 Comentarios desactivados

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La verdad es que era un tema que no quería hablar, y menos aún desde esta perspectiva, porque no me gusta meterme con alguien de forma directa, pero creo que dada la situación actual, con el Mobile World Congress recién terminado y con el evento de Apple habiéndose celebrado hace unas horas es un gran momento para hacer una reflexión sobre los principales fabricantes de teléfonos móviles y la batalla de hardware en que nos hemos enfrascado.

Cada uno de los distintos fabricantes parece haber intentado enfocar el problema de conseguir vender más que la competencia y seguir aumentando sus beneficios de diferentes formas, cada cual con sus ventajas e inconvenientes, y de eso es de lo que os quiero hablar hoy.

iphone4Parece que cada uno de ellos ha decidido entonar su particular “Yo la tengo más grande” desde hace algo de tiempo. Se ha puesto de especial manifiesto hace unos 3 años con el lanzamiento de Android y la guerra por el procesador más potente, la mayor cantidad de RAM o la capacidad de la batería. En realidad ninguno de estos parámetros significa nada de por sí, si no van acompañados de un buen trabajo en lo que a software respecta, que suele ser a la postre lo que determina mejor el rendimiento de cada componente. Y aquí entramos en conflicto con la competencia directa a la que se tiene que enfrentar cualquier fabricante hoy en día: Apple y su iPhone.

Parece que desde Cupertino se rien de la absurda guerra de hardware, y el esfuerzo titánico en tiempo, personal, logística y, por encima de todo, dinero que están haciendo los demás fabricantes por poner en la calle un hardware más potente que el de la competencia, no obstante, llevo cinco lanzamientos de iPhone, y cinco veces que veo como además de lucir manzana y un diseño nuevo o renovado (a veces…) en el aspecto exterior, nos hablan de una nueva tecnología de pantalla, que muestra más píxeles, es capaz de eclipsar al Sol y aumenta tu molabilidad en varios puntos en la escala.

Y digo yo, ¿cómo puede ser que cuestiones una mentalidad basada en reventar al rival a base de hardware, pero luego hagas lo mismo en tus propias presentaciones? Lo peor es, que al igual que está pasando con esa carnicería en Android o en el mundo smartphone en general, cuando incluimos a Apple en la lucha por las pantallas vemos (como en el caso anterior) que la diferencia no es para tanto, y que cada tecnología tiene tantas ventajas como inconvenientes (y os lo dice un usuario de AMOLED, SuperAMOLED y Retina Display). Es decir, que cuando entran al trapo, como ocurre con los demás, se demuestra que todos son falibles.

droidY lo peor no está solamente en ese punto. Sino que precisamente por la manía de no querer entrar en la lucha por el hardware, Android ha conseguido recortar de forma espectacular la desventaja que tenía con respecto al gran trabajo de optimización que han hecho en Apple y, cada vez más, empieza a ser importante el hardware que montan los dispositivos. La ventaja que tenían (y creo que a día de hoy aún tienen) con sus actualizaciones unificadas, queda gravemente empañada cuando sus dispositivos resultan ser incapaces por potencia de correr la actualización como deberían, dejando fuera de juego algunas de las novedades más interesantes (¿cómo es posible que un iPhone 4 no pudiera correr Siri de serie? ¿tanto hardware requiere un asistente de voz?).

¿Cómo puedo afirmar esto? Pues sencillo, hace una semana tuve la ocasión de comprobar como un fabricante de Android adoptaba una política muy parecida, obteniendo un resultado excelente con ello. En la conferencia que ofreció Sony tuvimos la ocasión de probar teléfonos que aunque disfrutaban todos de una nueva gama de procesadores, no era la última línea de fabricación de ninguno de los fabricantes actuales, sino que eran dobles nucleos con un impresionante trabajo de software detrás, permitiendo una perfecta comunión entre HW y SW, así como una novedosa e interesante gama de servicios (y los que están por venir, que ya nos comentaron en vivo y en directo). Pues a los nipones les llovieron críticas por haber sido tan conservadores, y personalmente no veo diferencia ninguna entre una política y otra. Ellos se están planteando renovar los procesadores en menos de un año, sin embargo, seguimos sin noticias desde Silicon Valley… Quizá este sea el momento de que desde Apple empiecen a darse cuenta de que el hardware necesita evolucionar si planifican las actualizaciones con algo de tiempo, porque su mayor virtud está a punto de convertirse en un pecado grave de la mano de la soberbia empresarial.

Y vosotros, ¿qué opináis? ¿creéis que Apple ofrece de verdad una diferencia tecnológica? ¿vale la pena pagar tanta diferencia por esa optimización en software? ¿creéis que Sony hizo un buen trabajo? ¿quién mató a Laura Palmer?

Nota del autor: para los que no entendáis ese último tachón, es una coña idiótica sobre la serie Twin Peaks, una maravilla con varias décadas a sus espaldas que seguramente los más jóvenes no conoceréis (yo la tuve que ver años después de que se emitiera, de hecho)

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Google y MotorolaYa hace tiempo que se esta hablando de la adquisición de Motorola por parte de Google, al aparecer tal noticia muchos pensaban en un cambio radical por parte de Google y su sistema operativo. Tampoco era descabellado pensar en Google fabricando con Motorola sus terminales con Android en exclusiva y dejando de lado a todas las otras marcas. Son muchas las dudas que han traído esta adquisición y que han hecho pensar en una unión en exclusiva muy perjudicial para el mercado de terminales Android en general.

Andy Rubin

Entrevista a Andy Rubin

Durante este MWC se ha podido entrevistar a Andy Rubin que encabezo la compra de Motorola y nos ha podido solucionar todas estas dudas. Las afirmaciones de Andy han dejado muy claro que hay un muro entre Android y Motorola ya que este sistema operativo es y seguirá siendo de código abierto. Según su declaración Motorola va a seguir haciendo sus terminales por su propia cuenta y con el mismo equipo sin la ayuda en ningún momento de Google. También se ha hablado estos días de posibles favoritismos hacia esta marca cosa que Andy ha negado rotundamente.

En mi opinión, esta declaración ha sido la esperada por parte de Google que se hubiese puesto ha empresas como Samsung o LG fuertemente en contra. Imaginaros por un momento que Android se viera restringido unicamente a los terminales Motorola y todas las consecuencias que todo esto traería, disminuyendo la gama de móviles con Android entre otras cosas. Por otro lado tengo la sensación de que Google no quiere beneficiarse de Motorola a corto plazo pero cuando pasen unos años y todos estos rumores se hayan calmado entonces si que se irán acercando.

Galaxy Nexus

Los Nexus

Todo esto nos lleva a una ultima cuestión y es el terminal Nexus. Samsung se ha encargado de crear el Galaxy Nexus y lo cierto es que para una marca poder fabricar el Nexus es un cuantioso beneficio asegurado. A parte de tales ganancia que aporta este ansiado terminal, la empresa que lo fabrica tiene derecho trastear con las versiones alpha de las próximas actualizaciones Android para que el Nexus sea el primer terminal en actualizarse.

Google podría elegir a Motorola como el sucesor de Samsung para tal honor dándole así un favoritismo indirecto. Lo cierto es que dudo mucho que lo hagan con el próximo Nexus por que daría lugar a un malestar por parte de los fabricantes que no disfrutarían de este privilegio pero como he comentado antes, si que veo un Motorola Nexus a largo plazo

¿Que consecuencia creéis que tendrá la compra de Motorola por parte de Google?

Fuente: The Verge

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Informe: Android e iOS se acercan peligrosamente a su mediana edad

Escrito por admin el 13 febrero, 2012 Comentarios desactivados

Un grupo de analistas de mercado (Strategy Analytics) y un importante analista de negocio (Mark Sue) se han unido para realizar un estudio profundo sobre la vida media de un sistema operativo móvil. De este análisis podemos sacar varias conclusiones, y cuadra perfectamente con el ciclo de vida del SO de Blackberry, de Symbian, de Windows Mobile… ¿Están Android e iOS acercándose peligrosamente a una crisis de mediana edad?

La premisa centra sobre la que se basa este estudio es que un SO móvil tiene una vida útil de 10 años de desarrollo, lo cual parece cumplirse si tenemos en cuenta la muerte de Windows Mobile (2000-2001) y Palm (1996, con renacimiento en 2002), y el estado comatoso de Symbian y Blackberry OS (2001-02).

Strategy Analytics nos muestra en un gráfico el estado de los ciclo de vida de todos estos sistemas operativos, y nos viene a sugerir que tanto el Sistema Operativo de Apple como el de Google están destinados a seguir el mismo camino que sus predecesores, si bien nuestro SO favorito no sigue exactamente la misma tendencia de crecimiento que sus congéneres.

Android, de momento, se escapa al movimiento curvilíneo que sí vemos en el resto de competidores pasados y presentes y esto es debido a que nunca habíamos visto un SO multifabricante y multiplataforma de tal magnitud, la propia variedad en todas las familias de precios hace que no sea comparable en este sentido y de ahí que la pendiente sea tan diferenciada.

Si bien creo que este análisis dice la verdad hasta lo que conocemos hoy en día y se han cumplido los parámetros en cuanto a ventas de dispositivos, cuota de mercado y evolución en el ciclo de vida de los sistemas operativos, no tiene en cuenta algunos factores ambientales. Primero, los previamente muertos (o a punto de morir) eran sistemas que luchaban con una feroz competencia por varios frentes, ahora mismo, la “pelea” se ha focalizado en 2 competidores (a lo sumo 3, pero aún en pañales está Windows Phone), por lo tanto, y lo que quiero decir es que esa duración media de 10 años no es más que fruto de la aparición de nueva oferta y nueva competencia, mientras que ahora mismo, no parece que nadie se vaya a unir a la terna de participantes, a no ser que los fabricantes tengan a bien empezar a apostar por sus propios SO (HTC y Samsung lo han intentado y lo seguirán intentando), pero no creo que sea el caso, teniendo en cuenta que ahora mismo caerían en el olvido y no estamos para tirar dinero en proyectos que poco futuro pueden tener. Lo multimarca es el futuro, precisamente por poder contar con el apoyo de muchos fabricantes, amén de poder ajustarse más a todos los rangos de edad y a todos los clientes objetivo posibles. Apple se mantiene porque es Apple y por el “efecto religión”, y lo seguirá haciendo, al menos por otro lustro más, eso seguro.

El segundo factor es el efecto tablet, es decir el desdoblamiento de los SO hacia dos caminos y la convergencia entre ellos, smartphone y tablet, y si me apuráis, también televisión. Esto hace que la capacidad de “refresco” de éstos no sea la que podíamos ver antiguamente, pues se quedaban obsoletos con bastante facilidad.

¿A vosotros os parece que Android e iOS están cerca de una crisis de mediana edad? ¿La tendencia de Android parece desafiar las reglas del mercado? ¿Creéis posible que aparezca competencia digna de aquí a 2-3 años que les hagan caer drásticamente en su porcentaje de cuota de mercado? ¿Se acerca el declive de iOS y Android?

Via | Apple Insider

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