Sony Xperia P a fondo, el mediano de la serie Xperia NXT #mwc12

Escrito por admin el 27 febrero, 2012 Comentarios desactivados

Sony Xperia P

Si ya os comentamos la presentación del Xperia S como una de las grandes novedades de Sony, ahora toca hacer lo propio con otro terminal presentado hoy: Xperia P. Formará parte también de la serie Xperia NXT, lo que quiere decir que podrá conectarse a Sony Entertainment Network, y viene con la tecnología WhiteMagic bajo el brazo para tratar de “deslumbrarnos” con su pantalla.

Especificaciones del dispositivo:

Procesador STE U8500 de doble núcleo a 1 GHz Pantalla Mobile BRAVIA Engine de 4″ con tecnología WhiteMagic y resolución qHD (960
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El tamaño de la pantalla importa

Escrito por admin el 11 octubre, 2011 Comentarios desactivados

Con la reciente salida del iPhone 4S se ha vuelto a abrir el debate de cuál es el óptimo tamaño de pantalla dado que muchos esperaban un iPhone 5 con mayor pantalla. Que si 3″, que si 3.5″, 4″, 4.5″,… y los argumentos no tienen desperdicio:

Que 3.5″ es el tamaño ideal porque Apple lo decidió así (esto es lo más grande que he leído). Que 3.5″ es justo la medida adecuada para llegar con el dedo a todas partes. Que 4″ es fantástico para jugar y para ver pelis Que 4.5″, clarísimo: “ande o no ande pantalla grande” Que un único tamaño facilita la vida al sistema y los developers Que con 3″ el tamaño de las cosas es muy pequeño para verlo con el brazo semiflexionado. Que múltiples tamaños son un marrón cuando haces una aplicación Que 3.5″ es el tamaño ideal para la optima duración de la batería Y un largo etcétera de tonterías más

Si nos abstrajéramos del mundo del hardware y el software estaríamos de acuerdo en que un móvil debería ser como una prenda de ropa: compraríamos el que se ajustara mejor a nuestra fisionomía. Las personas con mano grande comprarían un móvil más grande y las personas con mano pequeña uno pequeño. Incluso a nivel de software ya nos estaría bien que los botones fueran más grandes para dedos grandes y más pequeños para dedos pequeños.

Esto con algunos productos de nuestra vida cotidiana ocurre y no hay ningún trauma ni de diseño ni de funcionalidad ni de fabricación: coches, motos, portátiles, ratones, sillas, mesas, casas, raquetas de tenis, camas… y en todos, cada uno tiene su gusto sobre tamaños y escoge.

Así que en un mundo ideal a mi me gustaría poder disfrutar de mi smartphone escogiendo el tamaño de la pantalla. Ni es mejor por ser más grande ni mejor por ser más pequeña sino que para mi, es mejor por adaptarse a mis necesidades. Así, una plataforma que me ofrezca más variedad en tamaño, es para mi mejor, así de sencillo. Puedo elegir.

Y a partir de aquí, que los ingenieros resuelvan todos esos temas técnicos como que la batería dure más, la resolución, los iconos y el tamaño de las cosas en función de la distancia y todas esas cuestiones técnicas que como usuarios nos da igual cómo se resuelvan.

El que diga que la media de la población mundial se siente más confortable con 3.5″ que calce unos zapatos del número de la media de la población mundial.

Foto del telegraph.

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Un poco de luz sobre si Android es open source y gratis

Escrito por admin el 28 septiembre, 2011 Comentarios desactivados

La semana pasada Richard Stallman (Activista visible de la FSF) publicó un artículo en el Guardian (¿es realmente gratis Android?) que si os soy sincero me cuesta creer que lo haya escrito él o por lo menos me cuesta creer que haya puesto él el titular. Además, Stallman ha escrito dos artículos en el Guardian en 2 años ¿por qué este titular ahora? ¿por qué un artículo tan tendencioso? ¿le pagan por esto? En fin, para poner un poco más de información os dejo 10 puntos interesantes sobre Android, su apertura y gratuidad:

Primero: Android consiste en un paquete de sistema operativo, middleware y aplicaciones en una mezcla de software libre y de código abierto junto con partes cerradas propietarias. Además, el gobierno de la evolución del sistema es cerrado. Ahora bien, cualquiera puede ver el código de Android, cualquiera puede hacer un fork de Android, cualquiera lo puede poner en cualquier dispositivo y venderlo y todo gratis sin tener que hablar ni con Google ni con la OHA. Nada que ver con ningún otro sistema.

Segundo: ¿Android es gratis? Si, al usuario final no le facturan Android (como sí pasa con Windows o Mac OS). Ahora bien la inversión que hacen todas las empresas de la OHA al final la recuperan cargándola en sus productos (no hay organizaciones sin ánimo de lucro en ese grupo) o sea, finalmente hay ánimo de lucro detrás de su desarrollo. Ninguna sorpresa.

Tercero: la jugada mckenzie de Google es colar en Android todos sus productos estrella (Search, Gmail, Calendar, Contacts, Youtube, maps, music, etc.) con los que sí hace negocio. ¿Por qué no le acusan de monopolio como a Microsoft con IE? Porque en Android, cualquier App se puede reemplazar por cualquier otra, incluso las del sistema. Usamos las de Google, en teoría, porque son mejores que sus alternativas. De hecho, las operadoras y fabricantes sustituyen algunas aplicaciones por otras normalmente peores pero suyas.

Cuarto: Google desarrolla muchas veces tecnologías de forma cerrada y privada y luego libera grandes partes de estos códigos. Y esto, es bastante habitual en muchos otros proyectos open source. De hecho es razonable que así sea.

Quinto: de hecho, Android es tan cercano a abierto que hay iniciativas de sistemas basados en Android totalmente abiertos o free (Open Android Alliance o Replicant). Es más, lo que hacen Cyanogen es posible gracias a la cantidad de código abierto que contiene Android.

Sexto: Stallman y muchos otros juzgan negativamente a Android porque no es totalmente opensource pero no juzgan al resto de plataformas que son todas cerradas. Si lo que juzgamos es la apertura y gratuidad en Android estamos mas cerca que en ninguna otra plataforma (iOS, WindowsPhone, BBOS, etc.). Por no hablar de los que han cerrado (y hundido) plataformas abiertas como ha hecho Nokia con Symbian.

Séptimo: no conozco ni un sólo Android fan que use Android porque sea o deje de ser open source o gratuito. La discusión es tan técnica a nivel legal, filosófico y tecnológico que se escapa de lo que nos podría preocupar a los usuarios: que las cosas sencillamente funcionen y sean seguras. Aunque el “it just works” es un arma de doble filo que, por ejemplo, usa mucho Apple para desviar la atención.

Octavo: Android es marca registrada por Google. Sí, y Linux de Linus y Mozilla tiene Firefox, Canonical tiene Ubuntu,… no hay relación entre registrar un marca y no ser abierto el código de un producto.

Noveno: la meta de Stallman funcionaría si todos la siguieran pero no es así si no que grandes empresas se aprovechan haciendo negocio poniendo una capa sobre un core open source y entonces cerrándolo (Oracle con OpenOffice o MySQL, Apple con Linux, etc.). A eso se le llama OpenCore que no Open Source.

Décimo: a tener en cuenta y en palabras de Stallman en su supuesto artículo “aunque los móviles Android son considerablemente mejores que los de Apple o Microsoft, no se puede decir que respeten vuestra libertad”.

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Indacloud

Escrito por admin el 22 septiembre, 2011 Comentarios desactivados

Hay una noticia que ha pasado bastante desapercibida y que a mi me resultó relevante y es el hecho de que Apple haya intentado comprar Dropbox (el líder en almacenamiento de datos en cloud, con, por supuesto App para Android).

Según los rumores ofrecieron $800 millones cuando Dropbox acaba de salir de una ronda de financiación en que se ha valorado la compañía en $4000 millones ($4 billones USA). Es evidente que iban a decir que no venden.

La comunidad (maquera o no) ha celebrado la negativa debido a que está hasta las narices de que los cuatro grandes (Apple, Google, Oracle, Microsoft) estén comprando todo lo que tiene buena pinta, limitando la innovación y la evolución independiente de tantos proyectos interesantes y ocupando cualquier mercado que huela a dólar.

Pero lo realmente relevante es que Apple esté buscando conocimiento en almacenamiento cloud (descartando que se compren Dropbox para invertir con fines puramente económicos). Ya antes de que Apple anunciara iCloud se veía venir que si el iPhone + Appstore + iTunes + iBooks + iEtc querían competir con Google o Amazon tenían la imperante necesidad de desarrollar servicios cloud que a simple vista pueden parecer sencillos pero digamos que Google y Amazon tienen la mano rota de poner ordenadores uno al lado del otro y Apple sólo ha cosechado fracasos en este campo.

Vamos, si no han sido capaces de crear algo así a nivel doméstico (vease el cementerio de TimeCapsules muertas en extrañas circunstancias) ¿cómo van a hacerlo a nivel mundial? ¡Con la de usuarios que tienen!

La solución para Apple pasará por:

Comprarse una empresa que tenga conocimiento en servicios cloud. Hay más, no sólo dropbox. Decir que sincronizar via wifi es cool contando con el incondicional soporte de los fanboys y mientras… …pasarse años para desarrollar la misma tecnología, ponerle un nombre cool y decir que lo han inventado ellos. Renovar el concepto cloud con un nuevo enfoque genial e innovador en contra de todo el sector y  terminar arrastrandolo. Lo mejor sería la 4 pero mientras, el líder en servicios cloud es Google y Android arrasa al resto de competidores en este campo: Google Music, Google Docs, Google Books, Maps, Contacts, Picasa, Navigation, Places, My Tracks, Reader, Voice… Nota: Indacloud es en alusión a Indahouse, la película de Ali-G.

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Muchos de nosotros tiene primos, sobrinos o hijos los cuáles les gusta tocar todo lo que ven, y siempre les gusta nuestro móvil tocando las aplicaciones, activando/desactivando la pantalla…. todo con la consecuencia de que nos dejan el móvil un poco quemado de un uso extremo.

La próxima vez estaremos preparados gracias a Kid Mode: Play + Learn, una aplicación que recoge una colección de minijuegos para nuestros pequeños. Aparte de las novedades que trae, hay una en particular que es realmente útil, bloquea la tecla Home, imposibilitando que se salga al “escritorio” del móvil.

Otra de las novedades de Kid Mode, es la posibilidad de crear diferentes perfiles a cada niño. Esto ayuda de que cada niño tiene su zona de juego y adaptada a su edad. La colección de juegos esta clasificado de edades entre 1 y 8 años, nos podemos encontrar juegos para bebés, juegos matemáticos o juegos para pintar y colorear…

La aplicación es una colección de juegos para edades entre 1 y 8 años. Podemos encontrar desde videos de formas y colores para los bebés hasta juegos matemáticos más complejos para los más mayores, pasando por los clásicos juegos de pintar y colorear. Una gran aplicación que sirve para que los mas pequeños se lo pasen entretenidos.

A continuación un vídeo de la aplicación:

Para su correcto funcionamiento requiere Android 2.1 o superior, descarga la aplicación mediante el Market Web o por el QR-Code:

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La Guardia Civil ha comenzado una campaña denominada “A tu lado” en el cuál pretende “facilitar al cuidadano, allí donde esté, la comunicación para recabar su auxilio, para informar de delitos o para conocernos mejor”. Para ello el Grupo de Delitos Telemáticos (GDT) ha creado una aplicación para nuestros dispositivos el cuál nos permite “informar y denunciar hechos delictivos que observe, localizar los acuartelamientos más próximos y colaborar con la Guardia Civil”

Para su correcto funcionamiento requiere Android 1.6 o superior, descarga la aplicación mediante el Market Web o por el QR-Code:

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He querido publicar esta aplicación porque me parece genial, dotarnos a todas las personas las herramientas para denunciar de un posible delito más facilmente que antes y evitar que el infractor se libre de una multa por hacer algo que está mal y perjudicar a todo el mundo.

Fuente: nota de prensa

Hablamos de:

Uno de las empresas que tienen bastante éxito aparte de Rovio es Hexage, una de las empresas que en el market tiene mucha presencia en el sector de juegos, su ultima creación es Robotek.

Robotek nos traslada a un mundo futurista dónde la humanidad ha caído bajo el dominio del Imperio de las máquinas.La humanidad no da todo por perdido, por eso se han alzado con el imperio para tomar de nuevo el control. Así sería la introducción del este juego, dónde nosotros tomamos el protagonismo en las batallas.

La lucha será por turnos dónde cada bando elegirá que “estrategia” utilizar (alistar nuevos miembros, proteger la base o utilizar armas de gran potencia). Cada opción se elegirá aleatoriamente sobre 3 figuras, es similar al sistema que se utilizan las tragaperras, tres opciones distintas que van girando aleatoriamente.

A continuación un vídeo demostrativo del juego:

Las misiones del juego se realizan por todo el mapa del juego con lo que la diversión esta asegurada durante mucho tiempo, cada misión que superes tendrán puntos de experiencia y puntos de energía, los cuáles son determinantes para acceder combates cada vez mas difíciles. Con cada nivel superado obtendremos puntos que mejoraremos en nuestro panel, añadiendo extras a las diferentes armas que disponemos en el juego.

A nivel gráfico podemos definir que son realmente notables añadiendo extra al al entretenimiento del juego. Este juego es totalmente gratuito pero si queremos añadir armas mas potentes o subir la puntuación de energía deberemos pagar. El unico inconveniente es para dispositivos una resolución de 480×800 o superior.

Para su correcto funcionamiento requiere Android 2.2 o superior, descarga la aplicación mediante el Market Web o por el QR-Code:

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Pero todavía se os traba lo que hace cada objeto, no os preocupéis al comienzo del juego os harán un tutorial previo para que sepan manejarte antes de saltar al campo de batalla, pero Hexage en su blog nos enseña una pequeña guía para saber como funciona cada elemento del juego.

https://market.android.com/details?id=net.hexage.robotek.hd&feature=featured-apps

Hablamos de:

BanDroid Calls es una aplicación gratuita Android de tipo blacklist, es decir, que permite fundamentalmente bloquear llamadas y mensajes en función de los parámetros que configure el usuario.

La mayor diferencia con otras aplicaciones de este tipo, es que ofrece funciones que en otras aplicaciones sólo están en la versión de pago como el control por password. Además también incorpora una función de gestión de grupos que hace mucho más sencilla la configuración de listas. Con esto, y con la sencillez de la interfaz hacen de esta aplicación una opción muy interesante dentro de las aplicaciones blacklist.

Al arrancar la aplicación, entraríamos directamente en el log de llamadas y mensajes cancelados (después del control de acceso en caso de tener activada la password). Se debe tener en cuenta que podemos configurar una de las opciones para que estas llamadas y mensajes cancelados no aparezcan en el log genérico del teléfono.

Las opciones que tenemos en el menú, serían para crear las listas de bloqueo de mensajes y de llamadas y activar o desactivar el tipo de bloqueo elegido, además de posibilitar la creación, edición o borrado de grupos. El bloqueo por lista negra, cancela los números de la lista y el bloqueo por lista blanca, sólo permite los números de la lista. Al editar cada lista, se nos permitirá introducir, un número a mano, un número desde la agenda, un grupo (con varios números) o los números desconocidos.

Otra opción interesante y que marca la diferencia con otras aplicaciones es la posibilidad de dejar un icono permanente en el teléfono avisando que tenemos el bloqueo activado, para que no se nos olvide…

Está disponible en el Market en los idiomas español e inglés (próximamente también lo estará al menos en francés, polaco y ruso) de manera gratuita, para su correcto funcionamiento requiere Android 2.2 o superior. A continuación el Qr-Code de la aplicación:



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Al igual que itaravika nos ha mandado este artículo mediante el formulario, publica un artículo sobre tu aplicación.

Hablamos de:

Meganoid es un juego cuya historia es la de una ciudad atacada por una horda de enemigos del mal, todo héroe en la faz de la tierra ha sido eliminado y eres el único que puede tomar medidas para salvar la ciudad y todos los habitantes que quedan.

Este juego nos recuerda a juegos de los años 70 y 80 usando el pixelart como inspiración de esos años. En las primeras fases nos iremos formando sobre la aplicación poco a poco para conocerlo mejor, facilitando consejos y trucos.

Uno de estos consejos es la importancia de recoger los objetos, en concreto todos los diamantes y estrellas del juego, para obtener una nueva vida como premio. Como se hace en los actuales juegos, cada misión que pases se nos guardará, lo que facilita un descanso a este juego adictivo. Los niveles son 70 con 50 escenarios diferentes y con un tiempo limite de 30 segundos para pasarlo.

Una de las cosas mas sorprendentes de está aplicación es que podemos cambiar la configuración de teclado:

1- Controles de flecha, puestos en pantalla.

2– Mediante el sensor de movimiento por la inclinación del teléfono hacia la izquierda o la derecha con el botón de saltar en la pantalla.

3– Control del teclado A/S para correr y P para saltar – Seguramente destinado a terminales con teclado.

4– La misma idea pero con las teclas n S/F y J para saltar y correr

5– Y el que mas me gusta con el mando de la Wi que necesitaremos tener instalado una app para su correcto uso.

Aparte, esta aplicación está conectado al sistema OpenFeint. A continuación un vídeo del juego, de una versión beta ya que la actualmente ha cambiado:

El juego es totalmente gratuito con lo que la manera de serlo es poner publicidad pero de una manera que no molesta visualmente al usuario, y la verdad que podemos pinchar de vez en cuando.

Para su correcto funcionamiento requiere Android 1.5 o superior, descarga la aplicación mediante el Market Web o por el QR-Code:



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